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三国志10进化的全武将扮演、与连锁事件系统,广受好评的武将扮演系统回来了!玩法还能根据武将的身分而变化。事件系统可以对武将的思考、与之后的事件造成影响并产生连锁,让游戏更具戏剧性。 学习“特技”,精进各种技巧 各武将可以透过累积经验、或得到友好武将的传授,而学到农业、技术等等的内政系、或突击、奇袭等等的战斗系“特技”,种类多达40种以上。 文斗决胜负 战争分成可以表现局地战术的“战斗”、和大局战略的“战役”这2个阶段。 诸葛亮、司马懿、或郭嘉等人的文官系武将,搭载了最新的“舌战”系统。每回合都可以?#092;用道理、利害、或威压的种种指令,来决定谁胜谁败。 充满速度感和紧迫感的战斗 充满地方色彩的地图 中国全土以1张地图表现。发展内政可以突显各都市的特征,并且开发当地的特殊设施,让都市攻略和开发更有乐趣。 光荣史上,最高级的交响乐团所演奏的壮大BGM (作/编曲:池赖广) 作为系列的第十部作品,本作具有与众不同的纪念意义。新作中,每一个武将的精彩故事都会被描绘得淋漓尽致。《三国志X》号称将集《三国志》系列之大成,也就是说将会尽可能地把《三国志》最引人注目的要素全部加以整合。 《三国志X》的主画面。都市场景十分壮观,被整理成了结构清晰的区域,远处采用了水墨画版的优美风景。 记得《三国志IX》推出时,厂方曾经使用过“原点回归”这句宣传语。在《三国志X》中,“回归”的概念也将贯穿作品的每一个环节,据称,这次《三国志X》可以说是回归到作为蓝本的《三国演义》小说上面,游戏采用的武将担当制很容易让人联想起《三国志VII》和《三国志VIII》。其承前启后的意义极为深远。 在《三国志X》中,为了描绘武将自己的故事,采用的基本系统将会是《三国志VII》和《三国志VIII》中广受好评的武将担当系统。利用丰富的事件轴将群雄的故事连接起来。 这次光荣公司的新挑战是被称为“TIMING HISTORICAL SYSTEM”的系统,这个系统具体包括了“COMBINATION EVENT(鲜录)”、“舌战”、“各都市的地方特点再现”三个要素?“COMBINATION EVENT”被被称为游戏的中心,同时还会产生不同的变化根据以下三部分事件的连锁发动游戏剧情,。这也是《三国志》系列中第一次这样尝试。<三国志10> 其他即时战略游戏:命令与征服3-凯恩之怒,天下统一5,战锤40K:战争黎明:灵魂风暴,竞技场战争2 更多单机游戏下载
我就喜欢玩三国志游戏 UP
我插件都安装好了 还是玩不了 关键是没提示我找不到哪个什么什么的文件 昏了 哪个高手帮下撒
很好 很强大
希望能下 支持IBOX 支持三国系列