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一、游戏起源 《心跳回忆》(Tokimeki Memorial)俗称Tokimeki或Tokimemo,也有人将之译名为《心跳的回忆》(在台湾,也作《纯爱的手札》),它可 以说是日本「恋爱游戏」的始祖。早在NEC的PC-Engine电视游乐器推出前数年,不过让《心跳回忆》真正扬名立万的,应属1994年移植为PC-Engine光碟版游戏之後,它是PC-Engine历来游戏软体总销售量的第二名。1995年10月,《心跳回忆》的Sony Play Station电视游乐器版上市,立即便成为PS游戏销售排行榜冠军,也正式开创了「恋爱模拟游戏」的黄金时代。而99年,《心跳回忆-永远属于你》在大陆地区销售,又掀起了中国的心跳热。「模拟」游戏制作公司柯拿米(Konami)将《心跳回忆》归类为「模拟游戏」(Simulation Games) ,这与欧美所惯称的模拟游戏有很大的不同。玩者扮演着一个角色,游戏模拟出这个角色周遭的所有人、事、物,玩者的责任就是为这个角色经营好人际关系。换句话说,游戏模拟的就是这个角色的人生。 二、背景故事 《心跳回忆》所描述是一个以高中生涯为背景的爱情故事,玩者所扮演的主角甫得到位於濑户内海旁的「光辉高中」的入学许可,即将开始他那崭新的叁年学生生活。在这一所浪漫的学校中,有着一个美丽的传奇故事:「在毕业的那一天,如果女孩在传说的大树下向她所心仪的男孩子倾吐爱慕之情,他们就会终身为幸福快乐所祝福。」 就在你对这个传奇故事半信半疑的同时,突然发现在自己的班上,有一位从小和你青梅竹马长大的女孩。你们已经多年未曾连络,而她的名字是藤崎诗织。游戏的主要目的,就是在叁年的高中生涯中赢得她的芳心,让她在毕业的那一天,再次实现光辉高中最甜美的爱情传奇。 三、人物与场景 玩者在游戏中,并不是只能选择藤崎诗织。在游戏中,总共有12位相貌、性格、兴趣与习惯不同的女同学,玩者可以依照自己的个性,去追求你真正心仪的女孩子,就像在真实世界中的情况一样。当然了,玩者有可能会被拒绝、吃闭门羹,但是有志者事竟成,只要拿出真心和诚心,总有一天能打动她的芳心。 《心跳回忆》提供了许多的游戏场景供玩者发挥,有些场景与感情 生活有关,有些则无关。你可以和所追求的对象在许多场景中碰面、聊天、约会,互倾心事。游戏中的光辉高中模拟得十分真实,校园内有教室、校舍、运动场、游泳池、以及各种现代化学校所必须具备的各种软硬体设备。除了感情生活之外,玩者必须不时留意自己的课业,你也可以参加各种不同的社团,结交更多的朋友。在学校举办各项竞赛的期间,你也可以自由地报名。这是否让你回忆起真实的高中或学生生涯呢?也许真实世界的你体弱多病、害羞内向,但是在游戏之中,你可以脱胎换骨,做一个「梦想中的自己」。 玩者必须留意女孩子的个性,以如月未绪为例,她喜欢的男孩子是绝顶聪明的那一型,而且她是个醋罐子。倘若玩者的课业表现不佳,或是生性花心大萝卜,就会被如月未绪厌恶。总而言之,玩者在《心跳回忆》这款游戏中,所面临的将是一个模拟得十分真实的人、事、物。 四、音乐与音效 《心跳回忆》的介面完全是以选单来构成的,由於游戏本身在电视游乐器上也推出了许多版本,因此在操作上更是力求精简,俾使玩者以一只滑鼠或一个掌上型摇 便能进行游戏。 日本公司所制作的游戏相当注重音乐与音效的表现,本游戏所有的配乐都是在专业的录音室中录制完成,而且邀集了许多日本当地知名的乐团捉刀。游戏中的每一个角色都由专人配音,在制作的过程中,配音人员并不只是捧着台辞念稿,而是会配合游戏中人物表情的变化而有抑扬顿挫。玩者在进行游戏的同时,便能真切地感受到人物的情绪与语气的变化。 在此有个小花絮要提供给各位,由於游戏中的女主角藤崎诗织实在是太受欢迎,连带地也使得其配音人员走红,许多综艺节目纷纷邀请这位幕後的美声露脸,满足玩者的好奇心。
喂,你们要安装无法约会补丁才行啊,安装了才能去天文台啊,滑冰场啊这些的,如果没安装就会跳出游戏的,另外,有些角色没出来是因为你学习分数不够,有些角色是要符合分数她才会出场的,总之你提高分数吧,
下载了心跳回忆,怎么开始不了游戏?
另外还有些人物没出现难道是我太帅了:(还没想明白 最后友情提示下 天文台 滑冰场是不能去的去了游戏就跳出来了
游戏还算不错女性的好感和主角的个个学业有关另外就是根据性格不同讨女孩开心了 不过不明白为什么最后是出现一个女生在树下向主角表白而不是主角挑个女生表白呢?我的学业是全年级第一有5个女生对我好感度满了其他是差一个好感度。既然5个都满了为什么表白的就一定是这个人呢?
太撤了吧?2006年发布的?我2002年就记得玩过了
这游戏真不错!我记得初中时还用GBA玩很怀念!!很值得玩的恋爱游戏!